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kernel exploit

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Zer01neDev
Re: HACK : un point sur le lancement de jeux piratés sur Pla
La Vita n'a pas de POPS mais utilise celui du Kernel PSP, sans exploit Kernel il est inutilisable.
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LvsAs
Re: HACK - Une faille user découverte, un lanceur d'homebrew
lepoete Wrote:PSM + = 99$/Ans, Langage Fixé/Interpréter C#, Tourne sous une sandbox MonoRuntime donc Bridé en matière de rapidité et fonctionnalité.
PSM - = Voir PSM +

Hack User + = 0$/Ans, Langage au choix (Lua/JS via interpréteur, C/C++, ASM), accès total au fonctionnalité et a la puissance de la Machine sans restriction.
Hack User - = Recherche et Release de Faille/Exploit Kernel qui permettront le Piratage.


Dans les plus qui ne vont pas dans les - (un peut étrange cette phrase), il y a la visibilité du jeu sur un PlayStation store sur Vita et Mobile, ça permet a une catégorie a un maximum de joueur d'avoir le droit au jeu ou app. Sur un Hack User ça ce limite au personne qui hack leur machine et il n'y a pas la même visibilité ...

C'est ça qui est un peut dommage et c'est pour ça que malgré les - ça serait bien que le PSM ai plus de soutien, qui a faire quelque chose pour le plaisir pourquoi ne pas faire en sorte de partager ce plaisir a un maximum de personnes ?

J'ai rien contre un hack propre sans piratage qui se limite a des homebrew, mais je trouve que a cause des quelques restrictions du PSM il est trop vite mis de coté, le principale c'est de produire des trucs sympa par passion et je pense que le PSM a largement les outils, et puis pour faire évoluer les choses il faudrait des dev qui veulent plus de possibilité voir si les mec de Sony ecarte de plus en plus les limites de la machine, là ça semble d’être limité a cause des smartphone pour la simple raison que c'est ce qui intéresse beaucoup de develloppeurs.
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Zer01neDev
Re: HACK - Une faille user découverte, un lanceur d'homebrew
PSM + = 99$/Ans, Langage Fixé/Interpréter C#, Tourne sous une sandbox MonoRuntime donc Bridé en matière de rapidité et fonctionnalité.
PSM - = Voir PSM +

Hack User + = 0$/Ans, Langage au choix (Lua/JS via interpréteur, C/C++, ASM), accès total au fonctionnalité et a la puissance de la Machine sans restriction.
Hack User - = Recherche et Release de Faille/Exploit Kernel qui permettront le Piratage.
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Darkyx_Phantomas
Re: L'exploit de Neur0n arrive, les homebrews compatibles au
Marrant, moi j'ai lut "merci pour la news", "je sais que [...]insuffisant", et "si seulement Wololo se mettais au kernel". :cheesy
Soit il leur souhait bon courage, mais ya pas de remerciement pour les hackeurs, dont il critique le boulot plus qu'autre chose.
Maintenant, c'est vrai que la manière de le dire n'est pas la mieux, mais j'ai l'habitude de respecter, et d'être poli, qu'avec les gens qui connaissent le sens du mot "respect". Maintenant, a moins de critiquer le boulot de Wololo, je vois pas en quoi vous vous sentez concernés par ce message.
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Darkyx_Phantomas
Re: L'exploit de Neur0n arrive, les homebrews compatibles au
HackWhite Wrote:Cool merci pour la News concernant l'exploit je c'est que Wololo, Neur0n font tout leur possible mais sa reste insuffisant 35 HB c'est bien mais sa reste largent insuffisant je veut dire par la que yen a des millliers incompatible si seulement Wololo se mettez au faille kernel sa resouderais ces probleme, fin je dit sa je dit rien
Bon courage aux Dev


Oui, dit rien c'est mieux ...
Tu te rends compte qu'on t'offre le moyen de jouer a des homebrews, et que toi la seul chose que tu trouve a dire c'est "c'est de la merde ya pas assez de compatibilité" :rolleyes
Merci c'est trop dure ?
Et t'a cas les trouver les failles kernels de la psvita, pck je sais pas si t'es au courant mais ça court pas les rues.

Donc s'il vous plait respectez un minimum le travail des hackeurs, ou fermez la :angry
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iNick
Re: L'exploit de Neur0n arrive, les homebrews compatibles au
wololo Wrote:
HackWhite Wrote:Cool merci pour la News concernant l'exploit je c'est que Wololo, Neur0n font tout leur possible mais sa reste insuffisant 35 HB c'est bien mais sa reste largent insuffisant je veut dire par la que yen a des millliers incompatible si seulement Wololo se mettez au faille kernel sa resouderais ces probleme, fin je dit sa je dit rien
Bon courage aux Dev

Non. Nous avons teste environ 40 homebrews, et sur les 40 que nous avons teste, 35 sont compatibles.
Il est tres tres possible que des milliers de homebrews soient compatibles, on n'a juste pas le temps de tous les tester, donc nous avons teste les plus populaires.

en d'autres termes, pour l'instant nous sommes a 90% de homebrews compatibles sur nos tests.

J'ai rajouté cette info, merci.
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wololo
Re: L'exploit de Neur0n arrive, les homebrews compatibles au
HackWhite Wrote:Cool merci pour la News concernant l'exploit je c'est que Wololo, Neur0n font tout leur possible mais sa reste insuffisant 35 HB c'est bien mais sa reste largent insuffisant je veut dire par la que yen a des millliers incompatible si seulement Wololo se mettez au faille kernel sa resouderais ces probleme, fin je dit sa je dit rien
Bon courage aux Dev

Non. Nous avons teste environ 40 homebrews, et sur les 40 que nous avons teste, 35 sont compatibles.
Il est tres tres possible que des milliers de homebrews soient compatibles, on n'a juste pas le temps de tous les tester, donc nous avons teste les plus populaires.

en d'autres termes, pour l'instant nous sommes a 90% de homebrews compatibles sur nos tests.
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HackWhite
Re: L'exploit de Neur0n arrive, les homebrews compatibles au
Cool merci pour la News concernant l'exploit je c'est que Wololo, Neur0n font tout leur possible mais sa reste insuffisant 35 HB c'est bien mais sa reste largent insuffisant je veut dire par la que yen a des millliers incompatible si seulement Wololo se mettez au faille kernel sa resouderais ces probleme, fin je dit sa je dit rien
Bon courage aux Dev
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Pierre Wilmart
Re: HACK - Nouvelle faille kernel PSP découverte, dump du fl
C'est possible mais les développeurs ayant réussi cet exploit n'ont rien mis en ligne.
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Tom Vivares
Re: HACK - Nouvelle faille kernel PSP découverte, dump du fl
@doudougotcha
moi aussi, j'avais acheté la PS3 au prix le plus fort volontairement pour les jeux PS2.
d'ailleurs, bien mal m'en a pris puisqu'elle était victime de YLOD et que j'y ait laissé des plumes.
à la base, je trouve l'emulation des anciennes consoles indispensable, mais quand on voit qu'il s'agit des voies privilégiées du hack et que c'est par ce biai que tout se fait, faut être réaliste, Sony se tire une balle dans le pied en proposant un emulateur. Tout comme ils se sont tiré une balle dans le pied en autorisant linux au grand public.
le fait est que malheureusement, plus on laisse de liberté aux gens, plus ils en veulent et souhaitent détourner l'utilisation souhaité vers une optique personnelle et déviante.
à la base, sony aurait annoncé l'absence de compatibilité avec la PSP et une strict incompatibilité, il n'y aurait pas de failles exploitées à ce jour par ce biai.
c'est dommage quoi...
et comme par hasard, j'imagine que les auteurs de la faille refusent de communiquer à sony leur trouvaille et les moyens utilisés.
Alors soit disant que le hack consiste à s'amuser à déceler les failles de sécurité, que c'est un sport etc etc ... n'empeche, voila, ça va juste finir en lanceur d'iso PSP et Vita.
On a déja vu ça avec la PS3. on nous a fait la rengaine du "mais non, le gars, il n'aime pas les lanceurs d'iso, il ne le fera jamais etc etc.." 1 mois après, bing.

@pomopop: "pour le moment", on nous a fait la même chanson avec la PS3.
d'ailleurs, en soit, c'est normal, chacun son job d'ailleurs.
on verra bien la suite.
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